2007年3月20日星期二

往日网文

近几年来,网络小说呈方兴未艾之势。我辈自然不能免俗,陆陆续续也看了不少,有精华也有糟泊。现仅以此篇留念。
魔盗西方奇幻
以西方奇幻为背景的小说很多(这也是我接触的最早的网络小说的类型),但是写得出彩的却没有几个,究其原因,文化背景的差异和作者全局观的把握不足却是很多文章虎头蛇尾的重要因素(当然,作者文字的欠缺功底也是因素之一)。很多作者开篇十分精彩,但当情节逐渐展开,人物关系变得错综复杂之后,便显露出功力的欠缺来。此后要么雷同类似,平淡收场;要么干脆直接进宫。本篇魔盗却极为出色,从全篇的布局到整体情节的把握,步步高潮,丝丝入扣,以大炼金术师开米尔迪特为全文的线索贯穿主人翁由一个普通店员逐渐成长起来的经历中,对其中的生活及其魔法的描写都栩栩如生,入木三分,过渡自然,高潮迭起。可惜最后作者可能应为某些原因,留下了一个开放式结局,让人略微扼腕。
网游之英俊的死灵法师虚拟网游
看网络小说多了,就逐渐发现自己对网游小说挺感兴趣的。这部网游之英俊的死灵法师在现在来看也许并没有什么出色之处,可在当时我是十分喜欢的。虽然就是简简单单的杀怪,升级,神器,但当时就是深深的被吸引住了,也许是作者的文笔,也许是神奇的世界。可惜的是,作者出于某些原因,也在高潮来临之前匆匆结束,小遗憾一下。但转念一想,这也不无好处,毕竟网游小说究竟该如何结尾其实一直都并没有一个定论。如果真的要写得天上地下唯我独尊也并没有什么意思,像这样留下无限可能的结尾也是不错的。
遗忘国度之神秘徽章虚拟网游
从未想到网游小说还可以这样写,以龙与地下城为背景的遗忘国度之神秘徽章在情节的展开上一开始就与众不同,并没有向通常的网游小说那样从创建人物,然后由0级开始升级,并且狗屎的拿到神器,一步登天;而是越过最初乏味的升级过程,直接从就职后进入。主角霸斯特依靠最初的一点优势逐渐发达起来,进展合情合理。全篇对人性的描写也较成熟,并没有什么幼稚的一见投挈,互拜结义,然后散发盖世豪情,从此建帮立业,成为游戏至尊的狗血情节;也没有散发出王八之气,动不动就有绝世美女投怀送抱。而是结合了西方奇幻小说与网游小说的优点,取两家之所长,将故事情节一层一层,抽丝剥茧的展开,的的确确将npc做为活生生的人物来写,其有自身的行为方式,处事准则,主角只是这个游戏中世界历史的一个参与者,解开一个个由神秘徽章引起的疑团。可惜的是,作者由于学业问题,亦在高潮来临之前匆匆结束。
蜀山虚拟网游
同样的不按常理出牌的网游小说,开始略为平淡,直到主角拿到威名赫赫的玄阴聚兽幡之后才翻身农奴把歌唱,到后来则是高潮迭起,异彩分呈。以蜀山为背景,看无耻牛的无耻人生,主角够贱,但十分可爱,飞剑法宝,天马行空,奇思妙想层出不穷。让人看完不禁莞尔一笑(决非种马小白文)。看了流浪的蛤蟆这么多书,蜀山无疑是最出众的(至少在我心目中的排名是如此)。而且流浪的蛤蟆灵感如烟花般的写作风格也决定了其最适合写蜀山这种网游小说——漫天撒去、信手拈来,于随心所欲中体验游戏的快乐。
异界变身狂想曲变身情缘
变身小说真的不好写,极易流于俗套。通常大多数都是百合狼在YY。异界变身狂想曲则把度掌握得很好,从构思到文笔都是上流之作,人物各有特色,个性分明,芙若娅的美貌智慧,克雷迪尔的英武不凡......都展现得淋漓尽致,千人千面。并且其中的功略权谋亦颇为自然,无小白之感。最重要的变身主角的心理转变亦自然可信,无牵强之感。可惜因为无故的停更数年之久,作者到最后缺乏创作激情,文思匮乏,不得不草草结局,前面无数的设定以及刚刚展开的辉煌壮大的背景没有得到充分的应用就领了盒饭。
佛本是道现代修真
佛本是道真的很经典,作者对全局的掌握的游刃有余。前半部是主角周青在地球的成道之旅,较类似于其它修真小说,并无十分出彩之处。但后半部到了地仙界之后,作者借用封神、西游典故,杂糅水浒笔法,浓墨重彩,情节此起彼伏,大开大阖,从人间道士到得证混元、不生不灭;为门下操心思、使手段、耍计谋,与其它圣人斗智斗勇,从与人斗到与天斗杀伐决断,毫不心软。从开始的亟亟可危到后来的旗鼓相当,运筹帷幄。全文构思巧妙,气势如虹,伏笔于千里之外,将一幅众生百态图展现在我们面前。
楚氏春秋架空历史
以前我跟本不看此类架空历史的书,可楚氏春秋改变了我。文笔平实中引人入胜,环环相扣,步步紧逼,给人很强的代入感。可能因为作者是公务员的关系,在作品中官场的部分写得栩栩如生,并在其中某几段加入现代知识在古代的应用,自然而不生硬,令人捧腹。较好的避免了穿越历史小说中主人公回到古代当古人是白痴,凭几个小知识莫名其妙就变超人的通病。

没有评论: