2008年4月3日星期四

跑死精灵

怎么说呢,Elven Chronicles(精灵编年史)是一个在手机上做得相当不错的游戏(亦即是说在PC上完全不值得一提)——中世纪欧洲背景,相当典型的RPG,走迷宫、杀怪、升级、完成任务。
其出色之处就在于一些游戏的细节上增加的可玩性:丰富多彩的装备和技能(分为不同属性,相对应于不同属性的怪造成不同的效果——有可能伤害加倍、不变、减半、无效甚至于反而给怪加血)以及我认为非常贴心的两点——1、地图上将怪用旋风的形式表现了出来,我一直很讨厌RPG中看不见怪的踩地雷;2、将怪的实力与人物等级的差距用不同的颜色表现出来,若是实力比主角差的绿风会自动回避,不用再浪费时间的躲来躲去。
当然,金无足赤,人无完人。该游戏不可避免的也存在一些瑕疵:我认为最不可忍受的就是要在同一个地图上反反复复的跑上好几遍;人物技能增多时要在战斗中使用必须一个一个的以蜗牛的龟速慢慢按,真的很累。

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